30-60%脑卒中患者发病6个月后瘫痪上肢没有功能,约有25%的患者5年后仍存在上肢严重的瘫痪,这大大降低了脑卒中患者的生活和生存质量,并给患者、家庭及社会带来沉重的经济和心理负担。

视频游戏是一种比较新颖的运动技能恢复手段。它可以增加脑卒中患者训练的兴趣,提高训练主动参与性,从而达到促进脑卒中患者手功能恢复。

随着计算机技术的飞越发展,越来越多的视频游戏用于康复治疗。目前用于脑卒中患者手功能康复的视频游戏主要有两种:

1、单纯视频游戏系统(包括NintndoWii,EyToyPlayStation,CyWZ等);

2、机器人结合视频游戏系统(包括E-LINK评估与训练系统,ArmoPowr上肢机器人康复训练与评估系统等)。

NintndoWii

EyToyPlayStation\

CyWZ

E-LINK评估与训练系统

ArmoPowr上肢机器人康复训练与评估系统

两种系统都可以通过各种游戏和任务促进特定运动,如肩关节的屈伸,肘关节的伸和屈,腕关节的屈伸和旋前、旋后,促进患者上肢运动功能恢复,提高生活质量。

单纯视频游戏系统主要应用于家庭康复。患者在家中可以通过控制手柄或者通过摄像头把人物投放到游戏中进行各种游戏。

优点是:

1系统价格便宜;

2、无需住院;

3、可以在家长期练习等;

缺点是:

1、患者肌力低下时无法进行游戏;

2、无治疗师监督,会形成异常运动模式;

3、过度使用等;

机器人结合视频游戏系统主要应用于康复中心。患者在机器人辅助下完成各种游戏和任务。

优点是:

1、患者具备较低肌力时就可以练习;

2、有很多任务模拟现实生活,使患者更快的恢复生活自理能力;

3、在治疗师监督下操作,可以保证安全;

缺点是:

1、系统价格昂贵,结构复杂,推广困难;

2、康复治疗费用高,患者无法长期治疗;

所以两种系统结合可以提高患者住院期间康复效果,同时可以巩固后期治疗。

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